Roulette américaine
6 tables
Mise : € 1 - 100 (min - max)
Dim - Jeu 17h - 4h, Ven + Sam 17h - 6h
Pendant les grands tournois de poker, les horaires d'ouverture peuvent être différents.
Nous sommes situés tout à l‘ouest de la Tchéquie, à proximité de la frontière Aš-Selb sur la route 64. Nous vous proposons des services de haute qualité, une ambiance agréable et de nombreux jeux
2 000+ Tournois de poker joués
18+ Millions d‘EUR de gains versés
200+ Événements de compétition
4 000+ Jours d‘ouverture ininterrompue du casino
6 tables
Mise : € 1 - 100 (min - max)
Dim - Jeu 17h - 4h, Ven + Sam 17h - 6h
Pendant les grands tournois de poker, les horaires d'ouverture peuvent être différents.
jusqu'à 3 tables
Mise : € 5 - 50 (min - max)
Dim - Jeu 17h - 4h, Ven + Sam 17h - 6h
Pendant les grands tournois de poker, les horaires d'ouverture peuvent être différents.
jusqu'à 3 tables
Mise : € 5 - 200 (min - max)
Dim - Jeu 17h - 4h, Ven + Sam 17h - 6h
Pendant les grands tournois de poker, les horaires d'ouverture peuvent être différents.
jusqu'à 3 tables
Mise : € 5 - 50 (min - max)
Dim - Jeu 17h - 4h, Ven + Sam 17h - 6h
Pendant les grands tournois de poker, les horaires d'ouverture peuvent être différents.
200 machines à sous (102 Novomatic, 98 APEX)
Mise : € 0.10 - 30 (min - max)
non-stop
10 tables
Mise : € 10 - 50 (min - max)
non-stop
Au début de chaque partie, le joueur reçoit deux cartes au black jack, puis le croupier propose des cartes supplémentaires une à la fois. Le joueur a la possibilité de décider, pour chaque carte, s'il souhaite prendre une autre carte ou non.
Le principe le plus important et essentiel du jeu est que le joueur cherche à accumuler des cartes dont la somme totale se rapproche le plus possible de 21 sans toutefois dépasser cette valeur. Un joueur dont le total des cartes dépasse 21 est éliminé du jeu et perd.
Le but du jeu est d'avoir plus de points au total des cartes que le croupier. Si un joueur dépasse la valeur de 21 au total, il perd automatiquement même s'il dépasse le croupier. L'avantage est ici du côté du casino. Dans le cas où le joueur et le croupier ont le même nombre de points, la partie est nulle et personne ne gagne. Plusieurs joueurs peuvent jouer en même temps, mais chacun joue pour lui-même contre le casino (le croupier).
Une fois les mises placées, le croupier commence à distribuer les cartes. Le montant de la mise varie selon le casino et le jeu et est toujours indiqué visiblement sur la table de jeu. Le croupier distribue deux cartes, en donnant à chaque joueur une carte dans le sens des aiguilles d'une montre. Les cartes sont distribuées faces visibles, de sorte que tout le monde à la table voit toutes les cartes distribuées et leur valeur.
Après la distribution des cartes, le croupier tourne dans le sens des aiguilles d'une montre de son point de vue pour demander aux joueurs ce qu'ils veulent faire, en leur indiquant la somme de leurs cartes. Les joueurs peuvent choisir de :
Le croupier répond selon la demande du joueur jusqu'à ce que le joueur annonce qu'il souhaite rester, ou que la somme de ses cartes dépasse 21 (le joueur a perdu et le croupier prend sa mise). Une fois toutes les actions des joueurs terminées, le croupier continue à jouer avec ses cartes et, en conséquence, il paie les gains ou récupère les mises perdantes.
Le jeu du croupier obéit à certaines règles et ses possibilités sont fortement restreintes. Le croupier est tenu de :
Par conséquent, le croupier n'a pas la possibilité de jouer ni le double ni le split. S'il dépasse 21, tous les joueurs gagnent la partie. Si un croupier ne dépasse pas 21, tous les joueurs ayant un score supérieur sont payés au ratio de 1:1. Les joueurs ayant le même score que le croupier récupèrent leurs mises.
La règle importante est que si un croupier réalise un black jack, tous les joueurs perdent sauf ceux qui ont eux-mêmes un black jack - ceux-ci sont à égalité et récupèrent leurs mises.
Le joueur dispose des options suivantes au black jack :
Doubler - le joueur reçoit ensuite une carte de plus et la partie se termine. Dans certains casinos, vous ne pouvez choisir l'option « doubler » qu'après la distribution des premières cartes.
Split - il s'agit d'une méthode de double mise qui ne peut être utilisée que lorsque le joueur a reçu deux cartes de même valeur. Si vous choisissez cette option, le jeu est séparé et une partie distincte est jouée avec chaque carte.
La roulette est un jeu de hasard dont le nom est dérivé du mot français roulette, qui signifie une petite roue. La base de la roulette est un dispositif rotatif composé de deux roues concentriques. La plus grande d'entre elles est fixe, la plus petite tourne et est divisée en 37 parties colorées et numérotées. Pendant le jeu, le croupier lance une bille sur la roue extérieure dans le sens inverse de la rotation de la plus petite roue. Au bout d'un moment, la bille ralentit et entre dans la plus petite roue où elle se loge dans l'une des trente-sept parties.
Les mises simples ou parfois chances égales sont des mises avec un rapport de paiement de 1 : 1
Mises sur 12 numéros
Mises sur un seul numéro..
Mises combinées
Vous pouvez utiliser deux types de jetons : les jetons à valeur (Cash Chips) et les jetons de jeu. Les jetons à valeur que vous recevez à la table ou à la caisse sont valables pour toutes les tables de jeu du casino. Pour plus de simplicité, vous pouvez également acheter des jetons de jeu colorés directement à votre table de jeu. Chaque joueur reçoit une couleur différente. Vous déterminerez la valeur unitaire des jetons de jeu lors de leur achat. Comme ces jetons ne portent aucune valeur, vous ne pouvez les jouer qu'à la table où vous les avez achetés. Après avoir terminé le jeu à cette table, vous devez échanger ces jetons de jeu contre des jetons à valeur avant de quitter la table. Vous pouvez à tout moment échanger les jetons à valeur indiquée contre des espèces à votre caisse.
Un joueur ne peut jouer qu'une seule case, mais il peut également choisir de jouer une case en aveugle (le joueur place les mises ANTE et BET avant que les cartes ne soient distribuées). Dans ce cas, les joueurs participants ne sont pas autorisés à regarder les cartes distribuées sur cette case.
Tous les joueurs doivent placer des mises obligatoires sur ANTE et EXPRESS BONUS avant la première donne. Facultativement, ils peuvent également placer une mise sur D (Dealer Express Bonus) ou sur les combinaisons EXPRESS Bonus des autres joueurs actifs à la table.
Le croupier distribue ensuite les cartes. Les cartes sont distribuées en donnant d'abord une carte à chaque joueur, puis une carte au croupier. La distribution commence toujours par la gauche (Case 1) et se termine par le croupier. Le croupier reçoit quatre cartes faces cachées et une carte face visible. Après la donne, les joueurs et le croupier ont chacun cinq cartes.
Une fois toutes les cartes distribuées, le croupier vérifie si un joueur a réalisé une combinaison EXPRESS Bonus à partir des cinq premières cartes. Si tel est le cas, cette combinaison est payée en premier, à la fois sur la case du joueur et sur les champs de mise EXPRESS Bonus des autres joueurs. Si aucune combinaison gagnante n'est réalisée, la mise EXPRESS Bonus est perdue.
Les joueurs peuvent acheter de 1 à 5 cartes supplémentaires, et peuvent également acheter une sixième carte ; toutefois, seules les cinq meilleures cartes sont utilisées pour déterminer la main finale. Chaque carte achetée coûte un montant égal à la mise ANTE du joueur. Lors de l'achat de cartes, le joueur place ses cartes faces cachées sur la table de jeu et place la mise correspondante par-dessus.
Si un joueur choisit de ne pas acheter de cartes supplémentaires, il place ses cartes faces cachées et paie une mise égale au double de la mise ANTE initiale, qui est placée sur le champ BET. Les joueurs qui ne souhaitent pas continuer se couchent (FOLD), et le croupier récupère la mise ANTE. Toute mise Dealer (D) reste active.
Si un joueur joue avec six cartes et qu'au moins une de ses combinaisons est plus forte que la main du croupier, le joueur reçoit un paiement composé de deux combinaisons gagnantes.
Une fois toutes les actions des joueurs terminées, le croupier dévoile les cartes de la banque. Si le croupier détient au moins une combinaison As/Roi, il ouvre et paie les gains selon le tableau des paiements. Si le croupier n'ouvre pas, la mise ANTE est payée 1:1.
Si le croupier n'ouvre pas et que le joueur possède une bonne combinaison, le joueur peut acheter une carte pour le croupier (Banque). Dans ce cas, le croupier retire la carte la plus haute de la main de la banque et tire une nouvelle carte, pour laquelle le joueur doit payer une mise égale au montant de l'ANTE. Cette procédure peut être répétée jusqu'à 4 fois si le croupier tire une carte de même rang.
Les joueurs peuvent souscrire une assurance contre l'issue d'un croupier « sans main ». L'assurance minimale est égale à la mise BET, tandis que le maximum correspond à la moitié du paiement BET potentiel. L'assurance est payée 1:1. Si le croupier ouvre, l'assurance est perdue.
Si la combinaison du croupier est meilleure que celle du joueur, le joueur perd toutes les mises placées. Le paiement de l'assurance est inclus dans le paiement maximal de la mise.
Une fois toutes les actions possibles des joueurs terminées, les cartes du croupier sont dévoilées. Tout d'abord, les éventuelles mises Dealer gagnantes (D) sont vérifiées. Ensuite, la combinaison gagnante du croupier est comparée à la main de chaque joueur individuel. Si le croupier a une meilleure combinaison, les mises du joueur sont perdues. Si le joueur a une meilleure combinaison, l'ANTE est toujours payé 1:1, et le BET est payé selon le tableau des paiements BET.
L'EXPRESS Bonus est une mise annexe obligatoire placée avant la première donne. Le jeu bonus s'applique uniquement à la combinaison des cinq premières cartes distribuées, payée selon le tableau des combinaisons gagnantes ci-dessous. La combinaison qualifiante la plus basse est cinq cartes de même couleur (exemple : les cinq cartes rouges quel que soit le symbole). La mise EXPRESS Bonus est perdue si le joueur ne réalise pas de combinaison gagnante. En cas de gain, la mise est conservée.
Le NOVO Bonus n'est payé que pour les combinaisons Quinte Flush Royale et Quinte Flush. Si le joueur détient une telle combinaison, le croupier paie selon le ratio de paiement de la mise ANTE. Le jeu sur cette case se termine pour toutes les mises sauf la mise Dealer (D). Le NOVO Bonus n'est pas l'EXPRESS Bonus.
La mise Dealer (D) est une mise facultative placée avant la première donne, qui parie sur la combinaison de cartes du croupier. Les combinaisons gagnantes et les ratios de paiement sont les mêmes que pour l'EXPRESS Bonus.
La mise Dealer (D) et l'Express Bonus doivent toujours être au moins égales à la mise Ante.
| Combinaison | Ratio de paiement |
|---|---|
| Quinte Flush Royale | 100:1 |
| Quinte Flush | 50:1 |
| Carré | 20:1 |
| Full | 7:1 |
| Couleur | 5:1 |
| Quinte | 4:1 |
| Brelan | |
| Deux Paires | 2:1 |
| Une Paire | 1:1 |
| Combinaison | Ratio de paiement |
|---|---|
| Carré | 200:1 |
| Cinq Cartes à Figure | 120:1 |
| Full | 100:1 |
| Couleur | 60:1 |
| Quinte | 30:1 |
| Brelan | 8:1 |
| As–Roi–Dame | 5:1 |
| Cinq Cartes de la Même Couleur | 2:1 |
| Combinaison | Ratio de paiement |
|---|---|
| Quinte Flush Royale | 500:1 |
| Quinte Flush | 250:1 |
Le joueur doit miser le même montant sur les cases « Ante » et « Bet ». Sur la case de jeu « Trips », vous pouvez placer n'importe quelle mise, jusqu'au montant maximum de la mise. Le croupier distribue 2 cartes à chaque joueur, lui-même y compris. Le croupier commence à distribuer la 1ère carte au joueur situé sur la case la plus à gauche de son point de vue, puis distribue une carte après l'autre pour chaque case occupée par une mise. Le joueur peut regarder ses cartes. Ensuite, le joueur peut attendre (« Check »), c'est-à-dire qu'il ne mise pas, ou il peut maintenant miser trois ou quatre fois la mise de la case « Ante » sur la case « Play ». Le croupier découvre 3 cartes communes face visible (Flop). Si un joueur a « Checké » avant la distribution de ces cartes, il peut maintenant placer une mise double du montant de la case « Ante » sur la case « Play ». S'il a déjà misé avant la distribution du Flop, il ne peut ni miser ni se coucher. Le croupier découvre face visible les 2 dernières cartes communes. Si un joueur a « Checké » deux fois, il doit maintenant miser une valeur égale à la « Ante » sur la case « Play » ou « Fold » pour perdre les mises « Ante » et « Bet », mais il récupère la mise TRIPS. Si le joueur a misé auparavant, il ne peut plus miser ni relancer. Le joueur comme le croupier composent la meilleure combinaison possible de 5 cartes à partir de leurs 2 cartes et des 5 cartes communes. Le croupier a besoin d'au moins une paire pour se qualifier. Si le joueur et le croupier ont la même combinaison, les mises « Ante », « Bet », « Play » sont payées au joueur à la valeur de leurs mises d'origine. Si le croupier se qualifie et que le joueur a une combinaison plus élevée, alors « Ante » paie 1:1. Si un croupier se qualifie et a une combinaison de cartes plus élevée, « Ante » perd. Si le croupier ne se qualifie pas, « Ante » reste (Remarque : la question de la qualification du croupier n'est déterminante qu'aux fins des mises « Ante »). Si un joueur a une main plus élevée, la mise « Play » est payée selon un rapport de 1:1. Si le croupier a une main plus élevée, la mise « Play » perd. Si un joueur a une combinaison plus élevée, la mise sera payée selon le tableau de paiement « Bet ». Si un croupier a une combinaison plus élevée, Bet perd.
La mise « Trips » est payée selon le tableau de paiement « Trips », indépendamment de la main du croupier
Un seul joueur peut jouer sur une case. Le joueur mise sur la case correspondant à la position où il est assis. Les joueurs ne peuvent pas miser sur les mises ou les TRIPs des autres joueurs. Les joueurs ne peuvent pas échanger d'informations sur les cartes entre eux pendant le jeu. En cas de violation de cette règle, le jeu peut être annulé, le ou les joueurs seront remboursés de leur mise d'origine et pourront en disposer
Si une combinaison d'un joueur et d'un croupier correspond (s'ils ne détiennent pas une combinaison totalement identique, par exemple lorsqu'ils détiennent tous deux A4, il s'agit d'une égalité et le joueur reçoit un gain à la valeur de sa mise), le vainqueur du jeu est déterminé par le « kicker » ou une « carte d'appoint ». S'il y a J, J, J, J, 5 sur la table, que le croupier détient A4 et que le joueur a K10, le croupier gagne car sa combinaison gagnante, composée de 5 J, J, J, J, A, « kicker »), contrairement à une combinaison d'un joueur détenant uniquement J, J, J, J, K (le roi est ici le « kicker »). Cette « carte d'appoint » peut décider d'une combinaison gagnante.
Toutes nos machines à sous utilisent le système Cashless. Le système cashless signifie que vous n'avez besoin d'aucune espèce pendant votre séjour pour effectuer vos opérations, vous pouvez passer d'une machine à sous à une autre sans avoir besoin de retirer, ce qui vous fait gagner beaucoup de temps.
Nous disposons au total de 200 machines à sous (102 Novomatic, 98 APEX)
Vous pouvez régler votre limite de 0,10 € à 30,00 €
Hra kolo štěstí se uskutečňuje prostřednictvím krupiéra. Při hře je dozor prováděn Vedením kasina. Hra se uskutečňuje s Hodnotovými žetony.
Hrací stůl hazardní hry Kolo štěstí se skládá ze svisle uloženého otáčivého kola se 30 poli, na kterých je vyobrazen jeden ze sedmi symbolů (viz. Bod symboly výherních polí), které jsou od sebe odděleny kolíky a pevně umístěným ukazatelem výhry (tzv. trnem zbrzďujícím kolo do jeho úplného zastavení a současně ukazujícím výhru). Hrací stůl hazardní hry Kolo štěstí se skládá z části pro hráče, kterou tvoří šest boxů a z části pro krupiéra. Každý jednotlivý box zastupuje jeden z výherních symbolů (Třešně, Zvonek, Hroznové víno, Meloun, Hvězda, Sedmička „7“).Hry se můžou zúčastnit maximálně 4 hráči.
Nejnižší a nejvyšší sázky v EUR:
| Minimum | Maximum | Nejvyšší výhra | |
|---|---|---|---|
| Sedmička | 5 | 500 | 12500€ |
| Hvězda | 5 | 500 | 5000€ |
| Meloun | 5 | 500 | 4000€ |
| Hroznové víno | 5 | 500 | 2000€ |
| Zvonek | 5 | 500 | 1500€ |
| Třešně | 5 | 500 | 1000€ |
Symbol „X“ je na kole zobrazen 4x. Nemá výplatní poměr. Pokud se trn (ukazatel) zastaví na symbolu „X“ všechny Sázky na ostatní symboly prohrávají.